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打包: 1.环境配置: >准备条件:JDK、Android_adt、Android_ndk、Android_ant 1)进入到cocos2dx引擎目录下,执行setup,py,然后根据提示依次把软件的路径拷贝进去。如果是ant,则是拷贝ant中的bin目录 2.打开eclipse,前提是把idk的环境变量配置好,并且注意jdk的版本要和eclipse的版本对应。 3.打开eclipse后,导入项目中的pro.android文件以及库(项目->cocos2d->cocos->platform->Android->java) 4.打开项目下即proj.android->jni->Android.mk文件,在文件内添加所有的cpp文件,每个用\代表换行 最后一个不加\,代表结束。 如LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/HelloWorldScene.cpp 5.修改横竖屏.即在项目的AndroidManifest.xml修改其中的部分代码,即android:screenOrientation="landscape”。landscape代表横屏,portrait代表竖屏。 *6.再把项目中的resource文件拷贝到项目中的pro.android目录下,重新命名成assets文件。【注】这里只能写成assets文件,否则编译会报错。 7.打包编译,打开命令提示符,进入到项目中的proj.android目录下,然后输入build_native.py进行编译2..右击项目Android Tools->Export signed Application package……
windows平台下的下次再写~
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